点云滤波

地图分很多种:稀疏的,稠密的,还有半稀疏的。稀疏的地图放大了看就是一个个离散的空间点,不过我们可以把它变成连续的稠密的网格,这个过程也叫点云的网格化。点云网格化需要对点云进行一系列处理

一般下面这几种情况需要进行点云滤波处理:

  1. 点云数据密度不规则需要平滑

  2. 因为遮挡等问题造成离群点需要去除

  3. 大量数据需要降采样

  4. 噪声数据需要去除

滤波程序

package.xml中要添加:

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<build_depend>libpcl-all-dev</build_depend>
<exec_depend>libpcl-all</exec_depend>

CMake按照第一篇里进行配置

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#include <ros/ros.h>
#include <sensor_msgs/PointCloud2.h>
#include <pcl_conversions/pcl_conversions.h>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/point_types.h>
//滤波的头文件
#include <pcl/filters/voxel_grid.h>

ros::Publisher pub;

void cloud_cb (const sensor_msgs::PointCloud2ConstPtr& cloud_msg)
{
// 声明存储原始数据与滤波后的数据的点云的格式
pcl::PCLPointCloud2* cloud = new pcl::PCLPointCloud2; //原始的点云的数据格式
pcl::PCLPointCloud2ConstPtr cloudPtr(cloud);

// ROS消息转化为PCL中的点云数据格式
pcl_conversions::toPCL(*cloud_msg, *cloud);

pcl::PCLPointCloud2 cloud_filtered; //存储滤波后的数据格式
// 进行一个滤波处理
pcl::VoxelGrid<pcl::PCLPointCloud2> sor; //创建滤波对象
sor.setInputCloud (cloudPtr); //设置输入的滤波,将需要过滤的点云给滤波对象
sor.setLeafSize (0.1, 0.1, 0.1); //设置滤波时创建的体素大小为1cm立方体
sor.filter (cloud_filtered);//执行滤波处理,存储输出cloud_filtered

// 再将滤波后的点云的数据格式转换为ROS下的数据格式发布
sensor_msgs::PointCloud2 output;
pcl_conversions::moveFromPCL(cloud_filtered, output);//第一个参数是输入,后面的是输出
pub.publish (output);
}

int main (int argc, char** argv)
{
ros::init (argc, argv, "filter_cloud");//声明节点的名称
ros::NodeHandle nh;

ros::Subscriber sub = nh.subscribe<sensor_msgs::PointCloud2> ("/camera/depth/points", 1, cloud_cb);
pub = nh.advertise<sensor_msgs::PointCloud2> ("filtered_cloud", 1);

ros::spin ();
}

点云合并

把相邻的点合并成一个点,一方面可以减少图像的数据量,另一方面可以增加点云的稳定度。个人感觉贴近滤波
点云合并

直通滤波

多线雷达点云大部分的点都集中的中间区域,距离越远点云越稀疏,信息量也越小,应该筛选掉一些较远的点。这就用到了直通滤波,它是最为简单、粗暴的一种滤波方式,就是直接对点云的X、Y、Z轴的点云坐标约束来进行滤波。

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#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/filters/passthrough.h>

int main(int argc, char** argv)
{

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

// Fill in the cloud data
pcl::PCDReader reader;
reader.read("16line.pcd", *cloud);

std::cerr << "Cloud before filtering: " << cloud->points.size() << std::endl;

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_filtered2(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_filtered3(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

// Create the filtering object 直通滤波
pcl::PassThrough<pcl::PointXYZ> pass;
pass.setInputCloud(cloud);
pass.setFilterFieldName("x"); // 设置操作的坐标轴
pass.setFilterLimits(-5.0, 5.0);
pass.filter(*cloud_filtered2);
// filter range Y-axis
// 注意多次滤波需要再次输入点云和调用filter函数
pass.setInputCloud(cloud_filtered2);
pass.setFilterFieldName("y");
pass.setFilterLimits(-5.0, 5.0);
pass.filter(*cloud_filtered3);

std::cerr << "Cloud after filtering: " << cloud_filtered3->points.size() << std::endl;

// 读取pcd点云数据进行操作,最后保存为pcd文件
pcl::PCDWriter writer;
writer.write("16line_filtered.pcd", *cloud_filtered3, false);

return 0;
}

pass.setFilterLimitsNegative(true);: 是否保存滤波的限制范围内的点云,默认为false,保存限制范围点云,true时候是相反。

条件滤波法

在某些情况下,我们也会需要去除给定区域内部的点,比如激光雷达扫描近处的点(可能就是装载雷达的车),这些点通常对建图和感知不会有作用。

设定滤波条件进行滤波,点在范围内保留,不在范围内丢弃。

getFilterLimitsNegative 可以对选定范围取反,将其设为 true 时可以进行给定只保留给定范围内的点的功能。

体素滤波

实现降采样,既减少点云的数量,并同时保持点云的形状特征。创建一个三维体素,用体素内所有点的重心近似表示体素中的其他点,这样体素内所有点就用一个重心点最终表示。

使用小程序进行体素滤波,输入input.pcd,输出output.pcd

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pcl_voxel_grid input.pcd output.pcd -leaf 0.03,0.03,0.03

半径滤波

对整个输入迭代一次,对于每个点进行半径R的邻域搜索(球体),如果邻域点的个数低于某一阈值,则该点将被视为噪声点并被移除。

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pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);      //待滤波点云
if (pcl::io::loadPCDFile("test.pcd", *cloud) < 0)
{
PCL_ERROR("\a点云文件不存在!\n");
system("pause");
return -1;
}

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_filtered(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); //滤波后点云
pcl::RadiusOutlierRemoval<pcl::PointXYZ> ror; //创建滤波器对象
ror.setInputCloud(cloud); //设置待滤波点云
ror.setRadiusSearch(0.02); //设置查询点的半径邻域范围
ror.setMinNeighborsInRadius(5); //设置判断是否为离群点的阈值,即半径内至少包括的点数
//ror.setNegative(true); //默认false,保存内点;true,保存滤掉的外点
ror.filter(*cloud_filtered); //执行滤波,保存滤波结果于cloud_filtered

实现:

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void radiusremoval(pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr& cloud, pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr& cloud_filtered, double radius, int min_pts)
{
pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> tree;
tree.setInputCloud(cloud);
vector<float> avg;
for (int i = 0; i < cloud->points.size(); ++i)
{
vector<int> id(min_pts);
vector<float> dist(min_pts);
tree.nearestKSearch(cloud->points[i], min_pts, id, dist);
// 是否是平方
if (dist[dist.size() - 1] < radius)
{
cloud_filtered->push_back(cloud->points[i]);
}
}
}

构建一个 KD 树,对每个点进行范围搜索(最近邻搜索 nearestKSearch),最后判断邻近点数(最大距离)是否满足要求即可。

统计滤波


看过源码后得知, 计算均值 时除以的是点云的点数,不是邻域的点数。 对滤波结果有影响的是标准差阈值系数k和邻域的点数。 使用的也是 nearestKSearch

缺点:对较远的激光线也筛除掉了。首先对激光雷达点云数据中的每个点而言,由于每个激光线束本身扫描频率是一致的, 显然越远的扫描线点会越稀疏,因此其平均距离会越远(即便其本身可能不一定是噪点)。因此更合理的方法可能是对每个点周围小范围内(同一条线内)的点进行高斯拟合,然后判断该点是否满足该高斯分布,但是如果需要得到比较准确的高斯分布参数,点数需要达到一定数量,否则和上述基于点云密度进行去噪差别不大。

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#include <pcl/io/pcd_io.h>  //文件输入输出
#include <pcl/point_types.h> //点类型相关定义
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> //点云可视化相关定义
#include <pcl/filters/statistical_outlier_removal.h> //滤波相关
#include <pcl/common/common.h>

// 1.读取点云
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::PCDReader r;
r.read<pcl::PointXYZ>("table_scene_lms400.pcd", *cloud);
cout << "there are " << cloud->points.size() << " points before filtering." << endl;

// 2.统计滤波
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_filter(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::StatisticalOutlierRemoval<pcl::PointXYZ> sor;
sor.setInputCloud(cloud);
sor.setMeanK(50); // K近邻搜索点个数
sor.setStddevMulThresh(1.0); // 标准差倍数
sor.setNegative(false); // 保留未滤波点(内点)
sor.filter(*cloud_filter); // 保存滤波结果到cloud_filter

// 3.滤波结果保存
pcl::PCDWriter w;
w.writeASCII<pcl::PointXYZ>("table_scene_lms400_filter.pcd", *cloud_filter);
cout << "there are " << cloud_filter->points.size() << " points after filtering." << endl;

system("pause");
return 0;

常用滤波顺序: 直通 —-> 体素 —-> 统计

参考:统计滤波的源码