以一个Point类为例,重载几个运算符,代码如下:1
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48class Point
{
public:
Point(int x=0,int y=0)
{
arr[0] = x;
arr[1] = y;
}
void print()
{
cout<<"x: "<<arr[0]<<" y: "<<arr[1]<<endl;
}
int& operator [](int num)
{
assert(num==1 || num==0);
if(num==0)
return arr[0];
else if(num==1)
return arr[1];
}
Point& operator -()
{
return Point(-arr[0],-arr[1]);
}
Point& operator --()
{
return Point(arr[0]-1,arr[1]-1);
}
Point& operator ++()
{
return Point(arr[0]+1,arr[1]+1);
}
Point& operator +(Point& p)
{
return Point(arr[0]+p.arr[0], arr[1]+p.arr[1]);
}
Point& operator -(Point& p)
{
return Point(arr[0] - p.arr[0], arr[1] - p.arr[1]);
}
bool operator ==(const Point& p)
{
return ((arr[0]==p.arr[0]) && (arr[1]==p.arr[1]) )
}
private:
int arr[2];
};
有一个数组做成员变量,构造函数给数组赋值。
首先是一元运算符-
--
++
,显然是无参数的。返回值应当是Point&
,函数也容易理解。
二元运算符加法和减法及相等也简单,有一个参数而已。其实这三个运算符由于是双目的,最好按友元重载。
下标运算符重载的声明必须是返回类型& operator [](参数)
,只能作为类成员函数,不能做友元。
调用:1
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13Point p(1,4);
//改变 p
p[0] = 7;
p[1] = 9;
Point p1 = -p;
Point p2(4,12);
Point p3 = p - p2;
if(p2==p3)
cout<<"equal"<<endl;
else
cout<<"not equal"<<endl;
Point p4 = ++p3;
Point p5 = --p3;
参考:C++ 运算符重载